Actividades
Actividades Deportivas.
Inculcamos en nuestros estudiantes hábitos saludables como una alimentación sana, beber agua, dormir bien, respeto por el medio ambiente, ejercitarse
Las actividades culturales son muy importantes, ya que gracias a ellas desarrollan otras habilidades como la creatividad, desarrollo sensorial, disciplina, persistencia y aprecio por el trabajo..
- Música
- Danza
- Estudio del Arte
Club de tareas.
Buscamos fortalecer el conocimiento de nuestros estudiantes. Al finalizar la clases, en nuestro club de tareas los apoyamos, asesoramos, y fomentamos hábitos de estudio.
Robótica.
La clase de robótica en primaria es mucho más que aprender a construir máquinas; es una herramienta pedagógica bajo el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) que prepara a los niños para un mundo digitalizado.
Desarrollo Intelectual y Cognitivo
- Pensamiento Computacional: Los niños aprenden a resolver problemas complejos dividiéndolos en pequeñas tareas más sencillas y manejables.
- Razonamiento Lógico y Matemático: Refuerza conceptos abstractos de física y matemáticas a través de la experimentación directa, como el cálculo de distancias o ángulos para que el robot se mueva.
- Pensamiento Crítico: Fomenta la capacidad de analizar desafíos y proponer soluciones innovadoras de manera independiente.
- Habilidades Espaciales: Al programar y controlar un objeto externo, los niños mejoran su comprensión del espacio y la orientación
Habilidades Socioemocionales
- Trabajo en Equipo: La robótica suele ser colaborativa, lo que obliga a los estudiantes a comunicarse, negociar y compartir logros para alcanzar un objetivo común.
- Tolerancia a la Frustración: Mediante el método de "ensayo y error", los niños entienden que equivocarse es parte del proceso de aprendizaje, fortaleciendo su perseverancia.
- Autoestima y Confianza: Completar un proyecto funcional genera un sentimiento de logro que refuerza la seguridad en sus propias capacidades.
Creatividad y Futuro Profesional
- Fomento de la Creatividad: Permite a los niños diseñar, prototipar y dar funciones únicas a sus creaciones, estimulando su imaginación.
- Alfabetización Digital: Más allá de solo "usar" la tecnología, aprenden a entenderla y dominarla, adquiriendo confianza en sus habilidades digitales.
- Despertar Vocaciones: Facilita el interés temprano por carreras en ingeniería, arquitectura y programación, áreas con alta demanda laboral
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